《诺加尔德》不同选择写不同的故事

2019-12-27 79

最近RG游戏越来越关心自由度、沙箱化。刻板的任务链模特,不合口味的选手团体。玩家更喜欢在游戏世界中深入挖掘和探索。自由度高与游戏画面、战斗效果等没有太大区别。游戏玩法、丰富的故事内容、玩家可以随心所欲地选择和尝试等都是关键。《诺加尔德》是一款自由度冒险RG,结合了roguelike、随机迷宫、地下战等元素。您可以选择能够探索未知世界的有才华的勇敢合作伙伴,不同才能的合作伙伴可以解锁不同的难关。在探索世界的过程中,不同的选择会引发不同的结局。

影响与团队成员的友好,团队成员抢走你的财宝的时候给你,不给吗?不同的选择写不同的故事。如果是《诺加尔德》,就不能忘记与开发团队一起制作的《勇者日记》。《勇者日记》有很高的自由度,游戏没有传统的钢丝情节,玩家在游戏中有很高的自由度。您可以组成团队、执行冒险、谴责升级、护卫、建房子、寻找遗迹、访问名人和掠夺物品。但是因为各种原因,《勇者日记》项目告吹,真是可惜。《诺加尔德》可以看作是《勇者日记》的继承制作。开发团队在《诺加尔德》中增加了的想法和创新。故事是上古时代《勇者日记》以来。

生活在蓬特的北方国家诺加尔德开始了新的骑士王选拔,之前,每个骑士王当选后10年异常死亡,自杀,疯狂,在兵戈选拔前的情况下,偶然发现了隐藏的洞穴,像是200年前与《勇者日记》龙子王对恶魔的战争联一样,逐渐解开了这个谜。杏鑫平台报道《诺加尔德》不仅是经典的roguelike,还有更具战略意义的布局、迷宫地图、事件是随机的,在迷宫探险过程中,可以遇到宝物、残骸、小偷和其他事件,许多未知领域都在等着勇敢的挖掘。玩家可以和两个队的同事一起冒险。不同的团队同事有不同的才能,解决不同的事件,每个角色都有特定的角色情节在远征过程中。

他们收集了章节,最后将完整的《勇者日记》结合起来,揭示出诺加尔德内部和其他种族的传说。在游戏中做出选择也会影响其他结果或与团队同事的朋友关系。在冒险世界里,攻击遇到的怪物都能得到怪物的碎片,把怪物结合起来养成自己的所有怪物都起着独特的作用推荐的内容大作战技术属性noender怎么。